Jumat, 31 Desember 2010

Apa sih bedanya Prosesor Intel "Dual Core" dan "Core Duo" serta "Core 2 Duo" ??

Yapss..Selamat siang semuanya.....tak lupa saya ucapkan SELAMAT TAHUN BARU 2011....semoga di tahun ini, kita menjadi lebih baik daripada tahun sebelumnya...
amien...

Oke,kali ini saya mengangkat judul ini karena ketertarikan saya untuk mencoba menjelaskan tentang pertanyaan diatas berdasarkan ilmu yg saya dapet di perkuliahan. Tak lupa saya ucapkan terima kasih kepada dosen mata kuliah "organisasi Komputer" saya,Bapak Agus yg telah menjelaskan panjang lebar menjelaskan tentang materi ini. Untuk itu, disini saya kan mencoba membagikan ilmu tersebut kepada temen2 semuanya... :D
 
Sekarang saya akan mencoba mengajak temen2 untuk flash back ke 3-5 tahun yg lalu,dmana pada saat itu komputer benar2 sudah menjadi suatu kebutuhan. Dan saya yakin temen2 pada saat itu sudah mengenal tentang sebuah komputer.Oke,berbicara tentang komputer,pasti tak lepas dari satu benda yg sangat fenomenal,apa itu? yak..tepat sekali,,mikroprosessor atau yg lebih sering disebut PROSESSOR merupakan otak dari sebuah komputer.

Saat temen2 mau ngerakit komputer,pasti akan dihadapkan sesuatu yg cukup membingungkan, yaitu tentang spesifikasi komputer. Pasti di benak temen2 terbesit pertanyaan "mau pake prosesor apa yaa?", "mau pake VGA apa ya?", "mau pake RAM berapa Giga?,berapa keping?" dan masih banyak pertanyaan lainnya. Yap,, melalui blog ini, saya akan mencoba membantu temen2 tentang pertanyaan yg nomer satu diatas, yakni "mau pake prosesor apa". Saya harapkan,,setelah membaca tulisan ini,temen2 tidak akan bingung lagi saat memilih prosesor untuk komputer temen2.Di tulisan ini saya akan menekankan tentang prosesor intel, bukan bermaksud promosi lho yaaa ... :D 

 Yuk langsung masuk ke inti permasalahannya aja..dulu, pernahkan temen2 bertanya2, "apa sih perbedaan prosesor intel dual core dengan core 2 duo?".. Jujur, saya mengajukan pertanyaan itu untuk pertama kalinya pada saat saya kelas 3 Sma. Jawaban yg saya dapatkan dulu adalah "sama aja,cuma beda nama",,yah saya cuma anguk2 kepala. Dan saya coba berpikir sejenak, dual = double / 2 berarti dual core artinya core nya ada 2.. Trus Core 2 Duo, udah terlihat jelas ya berarti kalo didalamnya terdapat 2 core. Maka dari itu Saat itu saya bernggapan bahwa dual core dan core 2 duo itu sama..hehe..next question,,"Apakah benar dual core dan core 2 duo itu sama?"...
setelah saya masuk di bangku kuliah dan mendapatkan mata kuliah "organisasai komputer" a.k.a "orkom" saya sekarang bener2 mendapatkan pencerahan mengenai pertanyaa barusan..
untuk menjawabnya checkk this out.

INTEL DUAL CORE

Prosesor intel dual core atau sering disebut juga Pentium D,merupakan jajaran mikroprosesor Intel yang memiliki dua buah inti (dual core) dalam prosesornya. Ada dua buah jenis Pentium D yang beredar di pasaran, antara lain Pentium D yang berbasiskan inti Prescott (90 nanometer), yang diberi nama Smithfield dan satu lagi prosesor Pentium D yang berbasiskan inti Cedar-Mill (65 nanometer), yang diberi nama Presler.

Pertama saya akan tampilkan dahulu gambar arsitektur prosesor dual core. 
Nah,gambar diatas merupakan arsitektur prosesor dual core / pentium D, dimana didalm prosesor tersebut terdapat 2 core / 2 inti. Kolom disebelah kanan merupakan core 1 dan sebelah kiri merupakan core 2. Masing2 core mempunyai fitur yg sama, dan masing2 core mempunyai chace sendiri2. Temen2 tau chace kan? chace merupakan sebuah memory yg terdapat di dalam prosesor, sebelum sebuah perintah dieksekusi, biasanya data2 yg akan dieksekusi terdapat di dalam chace. Core 1 dan Core2 dihubungkan dengan sistem bus.

 Nah gambar diatas merupakan isi dari prosesor dual core, sama dengan gambar sebelumnya tentang arsitektur prosesor tersebut. Yang akan saya jelaskan disini adalah, bahwa prosesor dual core mempunyai 2 core didalamnya, yang masing2 core mempunyai chace sendiri2. Apa artinya? chace sendiri2,itu artinya 2 core tersebut tidak bisa bekerja sama mengerjakan pekerjaan yg sama,kenapa?karena resource nya beda. Kedua Core pada prosesor dual core hanya bisa mengerjakan pekerjaan yg berbeda, sehingga pada saat core 1 mengerjakan pekerjaan A, maka core 2 tidak bisa membantu pekerjaan tersebut, core 2 harus mengerjakan pekerjaan yg laen,misal pekerjaan B.

Minggu, 28 Februari 2010

ZigBee, Teknologi Wireless Masa Depan

Umumnya Wireless Personal Area Network (WPAN) memiliki jarak komunikasi maksimal 10m saja. Lebih pendek dibandingkan dengan Wireless Local Area Network(WLAN). ZigBee berada dalam WPAN bersama Bluetooth dan UWB (Ultra Wide Band). Ketiga tekologi inilah yang sekarang sedang menjadi perhatian dunia dalam bidang teknologi WPAN, khususnya ZigBee yang masih tergolong baru.


ZigBee juga masuk dalam standar keluarga IEEE 802.15 bersama Bluetooth (802.15.1) dan UWB (802.15.3) dengan kode standar IEEE 802.15.4. Dibandingkan dengan Bluetooth dan UWB, ZigBee hanya memiliki kecepatan komunikasi maksimal 250kbps saja. Jarak maksimal komunikasinya pun pendek (10m 70m). Tapi ZigBee memiliki kelebihan pada pengoperasiannya yang sangat mudah, bentuknya kecil, murah dan membutuhkan daya yang sangat rendah (low power consumption) dibandingkan dengan kedua keluarganya yang lain, Bluetooth dan UWB.



ZigBee menggunakan tiga buah band frekuensi yang digunakan secara berbeda-beda. Untuk saat ini frekuensi 915MHz digunakan di Amerika, 868MHz di Eropa, dan 2.4GHz di Jepang. Untuk physical dan MAC layer nya sendiri menggunakan standar IEEE 802.15.4. Untuk layer-layer diatasnya (data linknetwork, dan aplikasi interface) ditentukan oleh ZigBee Alliance (tercatat ada 124 perusahaan pengembang teknologi ZigBee sampai Januari 2005).

ZigBee merupakan padanan kata Zig dan Bee. Zig berarti gerakan zig-zag dan Bee berarti lebah. Karena memiliki sifat komunikasi yang mirip dengan komunikasi diantara lebah yang melakukan gerakan-gerakan tidak menentu dalam menyampaikan informasi adanya madu ke lebah yang satu ke lebah yang lainnya. Saat ini trade mark logo ZigBee digunakan oleh Koninklijke Philips Electronics N.V.

Tentu kita bertanya-tanya, apa yang dapat dilakukan oleh ZigBee yang hanya memiliki kecepatan komunikasi 250kbps, sementara Bluetooth sanggup melakukan komunikasi dengan kecepatan maksimal sampai 3Mbps dan terlebih UWB yang memiliki kecepatan komunkasi 480Mbps. Memang betul, ZigBee tidak mungkin digunakan untuk komunikasi-komunikasi yang membutuhkan kecepatan tinggi seperti untuk transmisi multimedia suara, video atau data-data yang besar. Tetapi pada sisi kehidupan kita sehari-hari yang lain, kita justru lebih sering bersentuhan pada hal-hal yang sifatnya pengontrolan informasi-informasi sensor yang tidak membutuhkan kecepatan pengiriman data yang tinggi. Seperti aplikasi sensor-sensor yang umumnya kita gunakan saat ini. Misalnya sensor suhu, kelembaban, cahaya, tekanan dan lain-lain. Komunikasi antar sensor-sensor (network sensor) inilah yang sebenarnya lebih banyak dibutuhkan pada rumah dan pabrik-pabrik.

Di sinilah ZigBee memegang peranan yang tidak dapat dilakukan oleh WPAN lainnya. ZigBee dapat melakukan komunikasi dengan 65000 node ZigBee dalam waktu yang bersamaan dengan metode komunikasimultihop ad-hoc tanpa harus melakukan pengaturan apa pun padanya. Jenis komunikasi dalam bentuk bintang (star) maupun pohon (tree) dapat dilakukan sesama ZigBee tanpa memerlukan base station atau access point, sehingga dapat melakukan komunikasi secara acak (mesh network).

Keunikan lain yang dimiliki oleh ZigBee adalah dapat dioperasikan dengan sebuat baterai (tipe kancing) selama satu tahun lebih non stop pada peralatan-peralatan sensor ZigBee. Karena ZigBee memiliki protocol stackyang sangat sederhana, ZigBee dapat mengirimkan data sepanjang 127 huruf (127 byte) saja. Data sekecil ini sangat bisa dikirim oleh ZigBee yang memiliki kecepatan pengiriman 250kbps, dan dapat mengurangi beban host CPU. Bila pada Bluetooth minimal dibutuhkan komputer mikro 32 bit, maka dengan ZigBee hanya membutuhkan komputer mikro 4 atau 8 bit saja. Selain itu, Bluetooth membutuhkan waktu inisialisasi sistem puluhan detik, sementara ZigBee hanya membutuhkan 30ms (sedangkan dari kondisi tidur/sleep sampai bangunya hanya perlu 15ms) saja. Ini sangat cocok untuk peralatan-peralatan sensor yang membutuhkan operasi kecepatan waktu ON/OFF nya tinggi.

Topologi Token Ring vs Topologi FDDI


Opening
Ada 2 bentuk arsitektur/topologi jaringan komputer; logik dan fisik. Di posting ini kita bahas secara umum tentang topologi logik.
Sesuai namanya, Logik, maka maksud dari topologi ini adalah gambaran bagaimana hubungan-hubungan secara logika yang terjadi antar masing-masing komputer dalam jaringan.
Beberapa bentuk arsitektur dan topologi logik yang telah ada diantaranya adalah ArcNETEthernetToken Ring,FDDI dan sebagainya. Masih banyak arsitektur lainnya, sebagiannya ditinggalkan tetapi ada juga yang tetap terus dikembangkan. Dari sekian banyak arsitektur tersebut, yang paling umum dikenal dan banyak digunakan adalah arsitektur/topologi Ethernet.
ArcNET
Sepertinya arsitektur tipe ini sudah sangat jarang digunakan dan tidak begitu populer. Dikembangkan oleh DataPoint. Jaringan dengan topologi ini sangat simpel dan murah, tetapi tidak cocok untuk lingkungan jaringan yang membutuhkan kecepatan transfer data yang tinggi. Kecepatan transfer arsitektur ini sekitar 2,5Mbps, sehingga kurang diminati oleh arsitek jaringan komputer.
ArcNET biasanya menggunakan topologi fisik BUS atau STAR dengan media transmisi kabel Coaxial RG62. Pada topologi BUS, di setiap ujung rangkaian kabel (2 komputer yang paling ujung dari jaringan) harus dipasang terminator untuk menutup jaringan. Sedangkan pada topologi STAR diperlukan HUB atau Concentrator untuk menghubungkan komputer yang 1 dengan yang lainnya.
Prinsip kerjanya menggunakan token passing scheme dan broadcast dimana dalam jaringan komputer tersebut ada token yang mengalir dan dapat ditempeli dengan data yang akan dikirim ke komputer tujuan.
Token Ring
Token Ring dikembangkan oleh IBM dan di standarisasi dengan IEEE 802.5. Kecepatan transfer data arsitektur ini adalah 16Mbps dengan media transmisi kabel UTP ataupun STP dan topologi fisik yang digunakan umumnya adalah STAR yang memerlukan HUB.
Pada jaringan Token Ring, sebuah token bebas mengalir dalam jaringan, jika satu node ingin mengirimkan paket data, maka paket data yang akan dikirimkan ditempelkan pada token, pada waktu token berisi data, node lain tidak dapat mengirimkan data. Token passing digunakan dalam arsitektur ini untuk menghindari collision.
Data dalam jaringan dikirim oleh masing-masing komputer yang kemudian berjalan melingkar ke komputer-komputer yang lain untuk kemudian data tersebut akan diambil oleh komputer yang dituju atau yang membutuhkan. Pola transmisi ini tetap berlaku meskipun topologi menggunakan STAR.
Keuntungan
• Hemat kabel
Kerugian
• Peka kesalahan
• Pengembangan jaringan lebih kaku
FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
FDDI menggunakan kabel fiber optik yang bekerja berdasarkan 2 buah ring konsentris dengan kecepatan 100Mbps. Salah satu ring bisa berfungsi sebagai backup apabila ring yang lainnya atau node (komputer) lain terputus atau tidak beroperasi.
Jaringan dengan arsitektur ini memerlukan biaya yang cukup mahal; sehingga kurang cocok untuk membangun jaringan komputer yang sederhana seperti di rumah atau di kantor-kantor kecil.

Jumat, 26 Februari 2010

Charging Pada Telekomunikasi

Pendahuluan

Charging/pentarifan adalah pembebanan biaya yang dikenakan kepada pelanggan sebagai biaya penyewaan jasa telekomunikasi berdasarkan tipe dan layanan yang digunkan. Ruang lingkup nya adalah utntuk pembicaraan lokal, jarak pendek,jarak  jauh, nasional jarak jauh dan internasional.

Alasan dari penyelenggaraan pentarifan adalah karena penyelenggaraan telepon memerlukan biaya untuk pemasangan peralatan dan biaya operational. biaya biaya tersebut supaya perusahaan tidak rugi, maka harus sesuai dengan pendapatan yang masuk.

Metode Pentarifan

Terdapat bebrapa metode dalam pentarifan, yaitu :

a. Fixed Periode Charging Metode
  • Periode waktu tetap
  • Call rate berubah - ubah terhadap jarak
  • Spesifikasi metode waktu yang umum : Tiga menit pertama sebagai periode awal panggilan dan pertambahan satu menit berikutnya  

b. Periodic Pulse Metering Metode
  • Call rate tetap
  • Periode waktu berubah ubah
  • meskipun kelas berdasarkan jarak terus meningkat, pembebanan dapat berdasarkan periode waktu "pulse metering".
Komponen Tarif

Terdapat beberapa metode dalam komponen pentarifan, yaitu :

a. Komponen Dasar
  • Beban penggunaan jaringan, yaitu dasar untuk menutup biaya pelayanan dan bergantung pada penggunaan sarana jaringan penyambungan.
b. Komponen Khusus
  • Beban untuk pemasangan dan penggunaan jaringan, bergantung pada jenis dan kualitas dan / atau daerah, meliputi:
  1. Biaya pemasangan awal, hanya dikenai satu kali.
  2. Biaya langganan atau biaya sewa bulanan
  3. biaya pemakaian fasilitas dasar dan tambahan
Kriteria Pentarifan

Dalam sistem pentarifan, digunakan kriteria sabagai berikut :
a. Sambungan yang berhasil
b. Waktu pembicaraan
c. Jarak Komunikasi
  • Zone I   > 30-200 (km)     Rp. 950/menit
  • Zone II  > 200 -500 (km)  Rp 1320/menit
  • Zone III > 500 (km)           Rp.1650/menit
d. Lama Pembicaraan

sumber : diktat perkuliahan Sistem Telekomunikasi Politeknik Telkom Bandung

Sabtu, 20 Februari 2010

Antena Bazoka Untuk Modem GSM 3G & HSDPA

Opening
-------------

Selamat Pagii..
Oke,setelah satu minggu lebih saya vakum untuk posting blog, karena mulai sibuk di perkuliahan semester 4 ini. Tugas menumpuk,sering nglembur, akhirnya saya menyempatkan untuk mencoba sebuah eksperimen untuk membuat sebuah antena untuk modem GSM. Pada artikel ini saya akan menuliskan hasil eksperimen saya, dan bagi yang mau berbagi atau copy-paste harap kontak saya terlebih dahulu.

Siapa sekarang yang gag tau modem GSM?Saya yakin di jaman yang penuh teknologi ini semua orang tau apa itu modem.Arti singkatnya modem adalah alat yang digunakan untuk berkoneksi dengan internet. Tapi yang saya khususkan disini adalah modem GSM atau Modem wirelless yang saat ini mungkin sedang booming di tanah air kita. Selain terlihat elegan modem ini juga mobile,dalam artian bisa digunakan dimana saja dan kapan saja, tentunya via laptop/notebook.

Setelah kehadiran modem GSM memikat hati banyak konsumen. Maka para provider internet pun mulai berlomba - lomba menawarkan akses internet cepat. Bukan bermaksud untuk promosi, beberapa contoh provider yang ada saat ini antara lain : Telkomsel dengan produk Telkomsel Flash-nya, Indosat dengan produk IM2 Broadband serta IM3 Broadband-nya dan masih banyak lagi.

Kebetulan saya memakai Telkomsel Flash Unlimited Basic, untuk lengkapnya di www.telkomsel.com. Speed yang saya ambil adalah 256 kbps (b kecil). Oke, yang namanya akses internet wirelles pasti ada keunggulan dan kelemahan nya. Selain kenceng, tetapi speed dari internet wirelles juga tergantung dari berbagai hal,mulai dari cuaca serta jaringan yang ada di daerah kita. Kebetulan saya berada di kompleks IT Telkom, Bandung Selatan dimana jaringan telkomsel di tempat saya adalah 3G, tetapi kadang juga bisa HSDPA.

Oke, gag usah panjang lebar, mungkin enaknya kita langsung turun ke lapangan dan mencoba membuat sesuatu yang sangat berguna nantinya.. :D

Inilah modem GSM yang saya pake, yakni produk dari sierra [881U]. Saya sudah 8 bulan memakai modem ini dan saya menyatakan sangat puas, selain jaringan nya stabil, modem ini tidak mudah panas walaupun digeber 24 jam serta yang diunggulkan dari modem ini adalah fitur GPS yang ditanamkan pada modem ini, sehingga modem ini bisa difungsikan sebagai GPS.


Itulah penampakan modem yang saya pakai. Setelah itu mari kita mulai bereksperimen membuat antenna bazoka modem GSM.

Proses Pembuatan Antena Bazoka
-----------------------------------------------------

  •  Yang pertama kita siapkan alat & bahan  yang akan digunakan. Untuk alat kita membutuhkan gergaji pipa [untuk memotong pipa],Gunting,Cutter,Penggaris dan Pensil ato Bolpoin. Sedangkan bahan yang kita butuhkan adalah Pipa 4' inch [ingat pipa 4 inch diameter  11 cm] dengan panjang minimal 23cm [lebih panjang lebih bagus], Duff / penutup pipa 4 inch 2 buah,Alumunium Foil atau Lakban Alumunium,Baut dan mur serta tiang yang nantinya digunakan untuk memasang antena.

  • Konsep utama dari antena ini adalah sebagai berikut :
  • Setelah semua alat dan bahan sudah lengkap, maka langkah berikutnya adalah melapisi semua bagian luar dari pipa dengan alumunium foil.
  • Semua bagian luar dari pipa harus terlapisi semua oleh alumunim foil.Diusahakan harus rapi karena ini merupakan piranti ini dari antena ini. Fungsi dari pipa ini adalah sebagai penangkap sinyal jaringan dan mengumpulkannya di seluruh permukaan pipa.
  • Setelah pipa terlapisi alumunium foil, maka selanjutnya kita harus melapisi salah satu tutup/duff pipa.Kan tadi ada 2 tutup pipa / Duff.Hanya Satu saja yang dilapisi alumunium foil Yang dilapisi adalah tutup di sisi bagian dalam. Yang dilapisi satu duff saja, yang satunya tidak usah.

  • Dan jangan lupa melubangi tutup pipa tersebut tepat di tengah - tengah. Yang nantinya digunakan sebagai lubang baut yang nantinya digunakan untuk memasang tiang antena.

  • Oke,1/3 tahap pembuatan udah selesai. Kemudian pasangkan pasangkan duff yang udah dilapisi alumunium foil di salah satu ujung pipa. Kemudian setelah duff terpasang di salah satu ujung pipa, maka ambil penggaris dan ukur dari ujung pipa yg udah ditutup duff sepanjang 6.8 cm [harus 6.8] dan buat lubang disitu yang nantinya digunakan untuk meletakkan modem GSM. Jadi jarak modem dengan ujung pipa berduff adalah 6.8. Untuk mempermudah pelubangan pipa,gunakan cutter yang sudah dipanasi, sehingga proses pelubangan menjadi lebih mudah. Ukuran lubang disesuaikan dengan ukuran usb.

  • Setelah pelubangan selesai, maka hasilnya seperti gambar diatas. Maka langkah selanjutnya adalah proses pemasangan tiang ke antenna. Pasang antena di tiang dengan menggunakan baut yang udah dipasang di duff yg beralumunium foil.


  • Karena saya hanya menggunakan satu baut, maka agar antena lebih kencang nempel di tiang, saya gunakan tali tambahan yang saya ikatkan dari antena ke tiang penyangga.

  • Sampai langkah ini maka 2/3 tahap pembuatan telah selesai. Selanjutnya adalah pemasangan modem ke dalam antena melalui lubang yang telah kita buat tadi. Kemudian untuk mengganjal modem di dalam pipa,bisa kita gunakan sterofoam bekas bungkus barang elektronik.

  • Setelah modem terpasang dengan baik, maka selanjutnya tutup ujung pipa satunya dengan duff yang tidak berlapis alumunium foil. Sehingga antena menjadi sebagai berikut :


  • Nah antena sudah jadi. Tetapi untuk hasil optimal antena ini harus dipasang di outdoor yang bebas penghalang. Misalnya di atap genteng. Nah karena posisi antena jauh dari komputer, maka kita membutuhkan kabel usb yang panjang, setidaknya 5 meter. Tetapi biasanya selain sulit dicari, ternyata kabel usb yang panjang tidak optimal dalam menransfer data. Maka dari itu, kita akan membuat kabel USB perpanjangan sendiri, yakni dengan menggunakan kabel UTP. Untuk kabel UTP gunakan kabel yang bagus, minimal Cat 5E atao lebih bagus lagi Cat 6E. Kalau saya menggunakan kabel UTP merk Belden Cat 5e original, kebetulan saya membeli di Jogja dengan harga 9.000 /meter. Saya membeli 5 meter. Untuk konfigurasi penyambungan kabek USB dan UTP adalah sebagai berikut :  


Okey, selesai sudah eksperimen kita. Dan dengan barang-barang yang sederhana, kita bisa membuat sesuatu yang luar biasa. Setelah kita selesai membuat antena bazoka, maka selanjutnya kita kan menguji kehebatan antena ini.

  • Ni aplikasi 3G Watcher untuk modem sierra, ini sebelum dikasih antena. Modem masih dicolokkan ke komputer.

cuma dapet 3G 3 bar


ni dbm sinyal jaringan sebelum modem pake antena
dimana angka dbm semakin mendekati 0 semakin baik




ini hasil tes speed modem tanpa antena bazoka
  • Yupz,setelah kita coba modem tanpa antena, sekarang saat antena bazoka beraksi. Setelah modem ditaruh di dalem antena dan antena dipasang di outdoor, colokin perpanjangan USB dari antena ke komputer. Buka 3G Watcher lagi dan jreng..jreng...

brrr.....langsung dapet jaringan HSDPA full bar


selain itu, modem sekaligus GPS ini setelah dipasang antena
mendapatkan koneksi satelite sebanyak 6 satelit


nih dbm setelah modem dikasi antena,
semula -93 menjadi -64. berarti antena ini menambah
sebanyak 29 - 30 dbm. Daripada kita membeli antena build-up original
seharga ratusan ribu tapi cuma menambah sekitar 15 dbm.
  • Ternyata antena bazoka ini sangat luar biasa,bisa mengubah sinyal 3G menjadi HSDPA. Setelah kita mengetahui antena ini berfungsi dengan baik, maka kita kan mencoba untuk browsing dan kita test speed.



ini hasil test speed setelah antena dipasang
  • Wah ternyata mantep pisan euy,,sekarang saya mau mencoba untuk download clip musik.
  • sekarang kita coba download file 

  • Oke,selesai sudah eksperimen kita tentang pembuatan antena bazoka 3G. Silahkan dicoba,mari kita belajar berkreatifitas untuk menciptakan SDM yang unggul. Terlebih lagi di era teknologi seperti ini yang menuntut kita harus kreatif dan berinovatif. Mari cerdaskan kehidupan bangsa. Dan tetap setia di overclockingmania.blogspot.com untuk mengupas teknologi di sekitar kita.
  • Sampai jumpa di postingan berikutnya.
  • Nb : Saya kasih bocoran buat episode depan, dalam waktu dekat ini saya akan bereksperimen kembali dengan membuat wajan bolic untuk nembak hotspot kampus. Mau tau bagaimana cerita dan keseruannya?tetap di overclockingmania.blogspot.com

Jumat, 12 Februari 2010

TUGAS MATA KULIAH JARTEL : Voice Over Internet Protokol

Oleh:
Dian Wahyu W / 114 080 001
S1 Teknik Komputer / SK 32 01
Institut Teknologi Telkom



APA ITU VoIP ?

============

VoIP (Voice over Internet Protocol) merupakan nama lain internet telephony. Internet telephony adalah hardware dan software yang memungkinkan pengguna Internet untuk media transmisi panggilan telepon. Kualitas Internet telephony ini belum sebaik kualitas koneksi telepon langsung. Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui jaringan IP.

Dalam komunikasi VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui terminal yang berupa PC atau telepon.Terminal akan berkomunikasi dengan gateway melalui telefoni lokal. Hubungan antar gateway dilakukan melalui network IP.

Network IP dapat berupa network paket apapun, termasuk ATM, FR, Internet, Intranet, atau line E1. VoIP menawarkan transportasi sinyal yang lebih murah, feature tambahan, dan transparansi terhadap data komputer. Hambatan VoIP saat ini adalah kehandalannya yang di bawah telefoni biasa, dan soal standarisasi yang akan menyangkut masalah interoperabilitas.

Prinsip kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada Komputer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan melalui Hub/ Router/ ADSL Modem dikirimkan melalui jaringan internet dan akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama. Atau bisa juga melalui melalui media telepon diteruskan ke phone adapter yang disambungkan ke internet dan bisa diterima oleh telepon tujuan.

Untuk Pengiriman sebuah sinyal ke remote destination dapat dilakukan secara digital yaitu sebelum dikirim data yang berupa sinyal analog diubah ke bentuk data digital dengan ADC (Analog to Digital Converter), kemudian ditransmisikan, dan di penerima dipulihkan kembali menjadi data analog dengan DAC (Digital to Analog Converter). Begitu juga dengan VoIP, digitalisasi voice dalam bentuk packets data, dikirimkan dan di pulihkan kembali dalam bentuk voice di penerima. Format digital lebih mudah dikendaika, dalam hal ini dapat dikompresi, dan dapat diubah ke format yang lebih baik dan data digital lebih tahan terhadap noise daripada analog. Bentuk paling sederhana dalam sistem VoIP adalah dua buah komputer terhubung dengan internet. Syarat-syarat dasar untuk mengadakan koneksi VoIP adalah komputer yang terhubung ke internet, mempunyai sound card yang dihubungkan dengan speaker dan mikropon. Dengan dukungan software khusus, kedua pemakai komputer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu sama lain. Bentuk hubungan tersebut bisa dalam bentuk pertukaran file, suara, gambar. Penekanan utama dalam VoIP adalah hubungan keduanya dalam bentuk suara.

Pada perkembangannya, sistem koneksi VoIP mengalami evolusi. Bentuk peralatan pun berkembang, tidak hanya berbentuk komputer yang saling berhubungan, tetapi peralatan lain seperti pesawat telepon biasa terhubung dengan jaringan VoIP. Jaringan data digital dengan gateway untuk VoIP memungkinkan berhubungan dengan PABX atau jaringan analog telepon biasa. Komunikasi antara komputer dengan pesawat (extension) di kantor adalah memungkinkan. Bentuk komunikasi bukan Cuma suara saja. Bisa berbentuk tulisan (chating) atau jika jaringannya cukup besar bisa dipakai untuk Video Conference. Dalam bentuk yang lebih lanjut komunikasi ini lebih dikenal dengan IP Telephony yang merupakan komunikasi bentuk multimedia sebagai kelanjutan bentuk komunkasi suara (VoIP). Keluwesan dari VoIP dalam bentuk jaringan, peralatan dan media komunikasinya membuat VoIP menjadi cepat popular di masyarakat umum.

Protokol Protokol Penunjang VoIP
============================


Ada beberapa protokol yang menjadi penunjang jaringan VoIP, antara lain :

1. TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol)
merupakan sebuah protokol yang digunakan pada jaringan internet.Standarisasi diperlukan agar antar komputer terjadi kesepakatan tentang tatacara pengiriman dan penerimaan data sehingga data dapat dikirimkan dan diterima dengan benar. Protokol ini terdiri dari dua bagian besar, yaitu TCP dan UDP serta dibawah lapisan tsb ada protokol yang bernama IP.

2. SIP (Session Initiation Protocol)
yaitu protokol yang digunakan untuk inisiasi, modifikasi dan terminasi sesi komunikasi VoIP. SIP adalah protokol Open Standard yang dipublikasikan oleh IETF, RFC 2543 dan RFC 3261. Selain digunakan untuk negosiasi sesi komunikasi voice, SIP juga dapat digunakan untuk negosiasi sesi komunikasi data media lain seperti video dan text. Disebutkan sebagai hanya melakukan “negosiasi sesi komunikasi” adalah karena SIP merupakan signalling protocol, bukan media transfer protocol. Artinya SIP tidak menghantar data media (voice, video dan text), melainkan hanya melakukan negosiasi sesi komunikasi saja dan memanfaatkan protokol lain seperti RTP sebagai media transfer protocol.

3. H.323
VoIP dapat berkomunikasi dengan sistem lain yang beroperasi pada jaringan packet-switch. Untuk dapat berkomunikasi dibutuhkan suatu standarisasi sistem komunikasi yang kompatibel satu sama lain. Salah satu standar komunikasi pada VoIP menurut rekomendasi ITU-T adalah H.323 (1995-1996). Standar H.323 terdiri dari komponen, protokol, dan prosedur yang menyediakan komunikasi multimedia melalui jaringan packet-based. Bentuk jaringan packet-based yang dapat dilalui antara lain jaringan internet, Internet Packet Exchange (IPX)-based, Local Area Network (LAN), dan Wide Area Network (WAN). H.323 dapat digunakan untuk layanan – layanan multimedia seperti komunikasi suara (IP telephony), komunikasi video dengan suara (video telephony), dan gabungan suara, video dan data.

Konfigurasi VoIP
==============
a. Konfigurasi phone to phone
Konfigurasi ini menghubungkan antara telepon dengan telepon dengan melewati jaringan IP dengan menggunakan perangkat VoIP Gateway yang berfungsi untuk melakukan konversi voice menjadi data dengan proses paketisasi dan sebaliknya.


b. Konfigurasi PC to PC
Konfigurasi menghubungkan antara terminal PC dengan PC lainnya menggunakan perangkat router. Proses encoding, kompresi, dan enkapsulasi terjadipada PC. Sedangkan router bertugas mengenali IP Address tujuan yang terdapat pada datagram dan merutekan sesuai dengan tujuan yang diinginkan.Aplikasi yang digunakan pada terminal PC menggunakan software softphone atau berupa aplikasi tertentu seperti Neetmeeting atau sejenisnya.

c. Konfigurasi Phone to PC atau sebaliknya PC to Phone

Konfigurasi ini menghubungkan antara terminal PC dengan terminal telepon atau sebaliknya dengan menggunakan suatu gateway untuk proses konversi suara menjadi data dan sebaliknya. Konfigurasi ini dapat menghubungkan antara terminal user dengan basis PSTN dengan terminal user yang berada di jaringan IP.

Aplikasi Yang Digunakan
=====================
Di masa sekarang ini sudah banyak berkembang aplikasi–aplikasi yang berbasiskan VoIP, disini kita akan membahas beberapa aplikasi VoIP yang bisa digunakan, antara lain :

1. Skype
Skype adalah software aplikasi komunikasi suara berbasis IP melalui internet antara sesama pengguna Skype. Pada saat menggunakan Skype maka pengguna yang sedang online akan mencari pengguna Skype lainnya Lalu mulai membangun jaringan untuk menemukan pengguna-pengguna lainnya. Skype memiliki berbagai macam feature yang dapat memudahkan penggunanya. Skype juga dilengkapi dengan SkypeOut dan SkypeIn yang memungkinkan pengguna untuk berhubungan dengan pengguna telepon konvensional dan telepon selular. Setiap pengguna Skype memiliki sebuah username dan sebuah password. Dan setiap username memiliki sebuah alamat e-mail yang teregistrasi. Untuk masuk ke sistem Skype, pengguna harus menyertakan pasangan username dan passwordnya. Jika pengguna lupa password tersebut maka Skype akan mengubahnya dan mengirimkan password yang baru ke alamat e-mail pengguna yang sudah teregistrasi.
2. Neetmeting
Aplikasi ini dikembangkan oleh Microsoft yang merupakan salah satu aplikasi yang mendukung VoIP dan juga Video Conference. Aplikasi ini menggunakan protocol H.323 untuk Video dan Audio Conference. Sama dengan aplikasi lainnya tetap memerlukan registrasi untuk mendapatkan user id dan password, agar bisa berkomunikasi dengan para pengguna netmeeting lainnya. Aplikasi ini sudah include didalam system windows 95 sampai windows XP

3. X-Lite
X-Lite adalah sebuah aplikasi opensource pendukung VoIP yang menggunakan teknologi SIP(Session Initiation Protocol). X-Lite di kembangkan pertama sekali oleh CounterPath. ada 2 release yang telah dikeluarkan untuk aplikasi ini yang mempunyai perbedaan feature. X-Lite 2.0 digunakan untuk Macintosh dan Linux yang menggunakan X-Pro code base dan X-Lite 3.0 untuk windows yang menggunakan eveBeam code base. X-lite 2.0 hanya untuk suara saja sedangkan X-Lite 3.0 sudah memiliki feature suara, video dan instant messaging atau media untuk chatting.
Keuntungan dan Kelemahan VoIP
============================
Keuntungan : Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak keuntungan yang dapat diambil. Diantaranya adalah dari segi biaya, jelas lebih murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global sehingga untuk hubungan Internasional dapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya maintenance dapat di tekan karena voice dan data network terpisah, sehingga IP Phone dapat ditambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon tradisional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX.
Kelemahan : Sulit mengirimkan fax, Perlu jalur internet yang cepat, biasanya backbone diharuskan menggunakan Fiber optic , Susah untuk menentukan emergency call.

Kelemahan jaringan yang menjadi musuh VoIP :

*Delay Jaringan yang berbasis atau dengan backbone Satellite tidak cocok untuk VoIP. Karena delay satellite yang sangat besar. Sehingga menyebabkan suara kita lama didengar oleh lawan bicara.

*Jitter Jitter pada intinya adalah variasi dalam delay, terjadi karena adanya perubahan terhadap karakteristik dari suatu sinyal sehingga menyebabkan terjadinya masalah terhadap data yang dibawa oleh sinyal tersebut.

*Packet Loss Paket loss artinya hilangnya paket data yang sedang dikirimkan. Hilangnya data ini bisa disebabkan karena Jitter atau karena adanya permasalahan di perangkat-perangakat jaringan seperti router yang terlalu sibuk, jalur komunikasi yang terlalu padat penggunanya.

*Keamanan Karena suara berjalan pada jaringan internet maka tetap akan ada kemungkinan data suara tersebut disadap oleh pihak- pihak yang tidak bertanggung jawab.

*Echo Echo atau gema disebabkan oleh kesalahan perangkat pengirim dan penerima suara dalam mengconversikan atau mengubah data dari suara menjadi digital atau sebaliknya biasanya karena adanya kesalahan faktor impedansi dalam rangkaian analog peralatan.

Kamis, 04 Februari 2010

Jaringan Wireless LAN (WLAN)

Setelah saya menulis tentang Jaringan LAN, maka saya akan menjelaskan teknologi yang sudah tidak asing lagi bagi kita dimna teknologi ini adalah hasil pengembangan dari teknologi LAN.

1. Pengantar Jaringan Wireless LAN ( Jaringan lokal tanpa kabel )
-------------------------------------------------------------------------------
Kita telah mengetahui dan mengenal tentang Local Area Network (LAN), dimana ia merupakan jaringan yang terbentuk dari gabungan beberapa komputer yang tersambung melalui saluran fisik (kabel). Seiring dengan perkembangan teknologi serta kebutuhan untuk akses jaringan yang mobile (bergerak) yang tidak membutuhkan kabel sebagai media tranmisinya, maka muncullah Wireless Local Area Network (Wireless LAN/WLAN).

Jaringan lokal tanpa kabel atau WLAN adalah suatu jaringan area lokal tanpa kabel dimana media transmisinya menggunakan frekuensi radio (RF) dan infrared (IR), untuk memberi sebuah koneksi jaringan ke seluruh pengguna dalam area disekitarnya. Area jangkauannya dapat berjarak dari ruangan kelas ke seluruh kampus atau dari kantor ke kantor yang lain dan berlainan gedung. Peranti yang umumnya digunakan untuk jaringan WLAN termasuk di dalamnya adalah PC, Laptop, PDA, telepon seluler, dan lain sebagainya. Teknologi WLAN ini memiliki kegunaan yang sangat banyak. Contohnya, pengguna mobile bisa menggunakan telepon seluler mereka untuk mengakses e-mail. Sementara itu para pelancong dengan laptopnya bisa terhubung ke internet ketika mereka sedang di bandara, kafe, kereta api dan tempat publik lainnya.

Spesifikasi yang digunakan dalam WLAN adalah 802.11 dari IEEE dimana ini juga sering disebut dengan WiFi (Wireless Fidelity) standar yang berhubungan dengan kecepatan akses data. Ada beberapa jenis spesifikasi dari 802,11 yaitu 802.11b, 802.11g, 802.11a, dan 802.11n seperti yang tertera pada tabel berikut :

2. Media Transmisi WLAN
-------------------------------
Ada 2 media transmisi yang digunakan oleh Jaringan local tanpa kabel ini yaitu :

2.1. Frekuensi Radio ( RF)
Penggunaan RF tidak asing lagi bagi kita, contoh penggunaannya adalah pada stasiun radio, stasiun TV, telepon cordless dll. RF selalu dihadapi oleh masalah spektrum yang terbatas, sehingga harus dipertimbangkan cara memanfaatkan spektrum secara efisien. WLAN menggunakan RF sebagai media transmisi karena jangkauannya jauh, dapat menembus tembok, mendukung mobilitas yang tinggi, meng-cover daerah jauh lebih baik dari IR dan dapat digunakan di luar ruangan. WLAN, di sini, menggunakan pita ISM (Tabel 2) dan memanfaatkan teknik spread spectrum (DS atau FH).
  • DS adalah teknik yang memodulasi sinyal informasi secara langsung dengan kode-kode tertentu (deretan kode Pseudonoise/PN dengan satuan chip).
  • FH adalah teknik yang memodulasi sinyal informasi dengan frekuensi yang loncat-loncat (tidak konstan). Frekuensi yang berubah-ubah ini dipilih oleh kode-kode tertentu (PN)

2.2. Infrared (IR)

Infrared banyak digunakan pada komunikasi jarak dekat, contoh paling umum pemakaian IR adalah remote control (untuk televisi). Gelombang IR mudah dibuat, harganya murah, lebih bersifat directional, tidak dapat menembus tembok atau benda gelap, memiliki fluktuasi daya tinggi dan dapat diinterferensi oleh cahaya matahari. Pengirim dan penerima IR menggunakan Light Emitting Diode (LED) dan Photo Sensitive Diode (PSD). WLAN menggunakan IR sebagai media transmisi karena IR dapat menawarkan data rate tinggi (100-an Mbps), konsumsi dayanya kecil dan harganya murah. WLAN dengan IR memiliki tiga macam teknik, yaitu Directed Beam IR (DBIR), Diffused IR (DFIR) dan Quasi Diffused IR (QDIR).
1. DFIR
Teknik ini memanfaatkan komunikasi melalui pantulan. Keunggulannya adalah tidak memerlukan Line Of Sight (LOS) antara pengirim dan penerima dan menciptakan portabelitas terminal. Kelemahannya adalah membutuhkan daya yang tinggi, data rate dibatasi oleh multipath, berbahaya untuk mata telanjang dan resiko interferensi pada keadaan simultan adalah tinggi.
2. DBIR
Teknik ini menggunakan prinsip LOS, sehingga arah radiasinya harus diatur. Keunggulannya adalah konsumsi daya rendah, data rate tinggi dan tidak ada multipath. Kelemahannya adalah terminalnya harus fixed dan komunikasinya harus LOS.
3. QDIR
Setiap terminal berkomunikasi dengan pemantul, sehingga pola radiasi harus terarah. QDIR terletak antara DFIR dan DBIR (konsumsi daya lebih kecil dari DFIR dan jangk
aunnya lebih jauh dari DBIR).



WLAN dengan RF memiki beberapa topologi sebagai berikut :
1. Tersentralisasi
Nama lainnya adalah star network atau hub based. Topologi ini terdiri dari server (c) dan beberapa terminal pengguna, di mana komunikasi antara terminal harus melalui server terlebih dahulu. Keunggulannya adalah daerah cakupan luas, transmisi relatif efisien dan desain terminal pengguna cukup sederhana karena kerumitan ada pada server. Kelemahannya adalah delay-nya besar dan jika server rusak maka jaringan tidak dapat bekerja.

2. Terdistribusi
Dapat disebut peer to peer, di mana semua terminal dapat berkomunikasi satu sama lain tanpa memerlukan pengontrol (servers). Di sini, server diperlukan untuk mengoneksi WLAN ke LAN lain. Topologi ini dapat mendukung operasi mobile dan merupakan solusi ideal untuk jaringan ad hoc. Keunggulannya jika salah satu terminal rusak maka jaringan tetap berfungsi, delay-nya kecil dan kompleksitas perencanaan cukup minim. Kelemahannya adalah tidak memiliki unit pengontrol jaringan (kontrol daya, akses dan timing).

2. Antena directional
Yaitu antena yang mempunyai pola pemancaran sinyal dengan satu arah tertentu. Antena ini idealnya digunakan sebagai penghubung antar gedung atau untuk daerah yang mempunyai konfigurasi cakupan area yang kecil seperti pada lorong-lorong yang panjang.
3. Jaringan selular
Jaringan ini cocok untuk melayani daerah dengan cakupan luas dan operasi mobile. Jaringan ini memanfaatkan konsep microcell, teknik frequency reuse dan teknik handover. Keunggulannya adalah dapat menggabungkan keunggulan dan menghapus kelemahan dari ke dua topologi di atas. Kelemahannya adalah memiliki kompleksitas perencanaan yang tinggi.

3.3 Antena
Antena merupakan alat untuk mentransformasikan sinyal radio yang merambat pada sebuah konduktor menjadi gelombang elektromagnetik yang merambat diudara. Antena memiliki sifat resonansi, sehingga antena akan beroperasi pada daerah tertentu. Ada beberapa tipe antena yang dapat mendukung implementasi WLAN, yaitu :
4.4 Wireless LAN Card
WLAN Card dapat berupa PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association), ISA Card, USB Card atau Ethernet Card. PCMCIA digunakan untuk notebook, sedangkan yang lainnya digunakan pada komputer desktop. WLAN Card ini berfungsi sebagai interface antara system operasi jaringan client dengan format interface udara ke AP. Khusus notebook yang keluaran terbaru maka WLAN Cardnya sudah menyatu didalamnya. Sehingga tidak keliatan dari luar.

sumber : e-dukasi.net